PORTFOLIO
Dominika Rudnicka
O mnie
Projektantka 3D z pasją do kreowania fotorealistycznych wizualizacji oraz modelowania produktu z pasją do tworzenia funkcjonalnych, estetycznych i innowacyjnych rozwiązań. Doskonale łączy myślenie koncepcyjne z dbałością o detale i potrzeby użytkownika. Swoje doświadczenie zawodowe budowała także w obszarze projektowania wnętrz, gdzie odpowiadała za przygotowywanie koncepcji i wizualizacji, pracując bezpośrednio z klientami nad analizą ich oczekiwań. Biegła w analizie trendów rynkowych i dostosowywaniu projektów do zmieniających się potrzeb odbiorców. Posiada doświadczenie w pracy zarówno samodzielnej, jak i zespołowej, skutecznie komunikując idee projektowe. Zorientowana na rozwój i otwarta na nowe technologie oraz materiały, nieustannie poszukuje inspiracji i doskonali swoje umiejętności.
Wzornictwo, ASP, Wrocław 2017-2022
Concept Art Master 2023
Wykształcenie
• Tytuł magistra
• Kurs
• Link do oficjalnej strony ASP Wystawa Sztuka Przejścia ’22
Wyróżnienie i wystawa
W 2022 roku moja praca magisterska pt. „Tematyczna Gra Planszowa Typu Table Top” otrzymała wyróżnienie i została uznana za najlepszy dyplom na kierunku Wzornictwo Akademii Sztuk Pięknych im. Eugeniusza Gepperta we Wrocławiu.
Projekt został zakwalifikowany do oficjalnej wystawy najlepszych dyplomów ASP w galerii BWA SIC!. Podczas wydarzenia miałam przyjemność poprowadzić otwartą prezentację autorską, w trakcie której przybliżyłam widzom proces projektowy, mechanikę oraz koncepcję gry, a także odpowiadałam na pytania publiczności.
Pełną dokumentację projektu można obecnie znaleźć w oficjalnym, drukowanym katalogu „Sztuka Przejścia ’22”.
Doświadczenie zawodowe
Moje doświadczenie zawodowe opiera się na umiejętnym łączeniu wizji artystycznej z wymogami technologicznymi i biznesowymi. Jako projektant w Meble Halupczok odpowiadałam za kreowanie zaawansowanych układów meblowych, gdzie rozwijałam biegłość w modelowaniu 3D, doborze innowacyjnych materiałów oraz dbałości o ergonomię i detal techniczny. Praca ta nauczyła mnie ścisłej współpracy z wykonawcami oraz sprawnego przekładania potrzeb klienta na gotowe, funkcjonalne rozwiązania.
Z kolei rola kierownika zmiany w Home&You pozwoliła mi spojrzeć na produkt w szerszym kontekście przestrzeni handlowej. Rozwinęłam tam zmysł kompozycyjny w zakresie Visual Merchandisingu oraz kompetencje liderskie, kluczowe przy zarządzaniu złożonymi procesami projektowymi pod presją czasu. Dzięki tym doświadczeniom swobodnie łączę kreatywne projektowanie z analitycznym podejściem do realizacji i skuteczną komunikacją wewnątrz zespołu.
Referencje
Silniki renderujące:
Blender (animacja)
KeyShot
Corona
Programy 2D:
Adobe Photoshop
Adobe InDesign
Adobe llustrator
Figma
Znajomość programów
Programy 3D:
AutoCAD
Rhinoceros
3ds Max
Solidworks
Blender
Sketchup
Ciekawostka dla tych, co czytają do końca
Poza światem grafiki i projektowania, moją największą codzienną pasją jest ruch. Jestem bardzo aktywną osobą i po godzinach spędzonych przed monitorem ładuję baterie poprzez sport. W przeciągu tygodnia najczęściej można mnie spotkać na siłowni, ściance wspinaczkowej oraz na zajęciach z sexy dance i pole dance.
Ten sportowy miks to dla mnie nie tylko świetny balans po całym dniu modelowania w 3D. Wspinaczka uczy mnie analitycznego myślenia i strategicznego rozwiązywania problemów pod presją czasu, treningi siłowe budują moją codzienną dyscyplinę i konsekwencję w działaniu, a taniec niesamowicie rozwija pewność siebie i świadomość własnych możliwości, co bezpośrednio przekłada się na moją przebojowość i otwartość w relacjach zawodowych.