O mnie
Jestem grafikiem oraz projektantką 3D. Ukończyłam wzornictwo na ASP we Wrocławiu, zdobywając wykształcenie z zakresu projektowania, ergonomii, obsługi progra mów 2D/3D, procesów technologicznych i materiałoznawstwa. Doświadczenie zdobywałam w firmie Halupczok (meble na wymiar z segmentu premium), gdzie odpowiadałam za bezpośrednią współpracę z klientem i realizację jego wizji wnętrza. Tworzyłam koncepcje łączące życzenia inwestora z wymaganiami sztuki stolarskiej oraz funkcjonalnością przestrzeni. Rozwinęłam tam kompetencje z zakresu rysunku technicznego wnętrz oraz obsługi wymagającego klienta. Współpracowałam również z markami zewnętrznymi z branży wyposażenia wnętrz (blaty, armatura, AGD). Specjalizuję się w tworzeniu realistycznych wizualizacji produktów i wnętrz. Swoje umiejętności w programach 3D stale rozwijam, co prezentuję w portfolio na stronie internetowej. Podnoszę kwalifikacje, tworząc autorskie projekty wnętrz oraz komercyjne modele 3D.
Wzornictwo, ASP, Wrocław 2017-2022
Concept Art Master 2023
Blender Course - Advanced Interior Visualization Training
Wykształcenie
• Tytuł magistra
• Kursy i szkolenia
• Link do oficjalnej strony ASP Wystawa Sztuka Przejścia ’22
Wyróżnienie i wystawa
W 2022 roku moja praca magisterska pt. „Tematyczna Gra Planszowa Typu Table Top” otrzymała wyróżnienie i została uznana za najlepszy dyplom na kierunku Wzornictwo Akademii Sztuk Pięknych im. Eugeniusza Gepperta we Wrocławiu.
Projekt został zakwalifikowany do oficjalnej wystawy najlepszych dyplomów ASP w galerii BWA SIC!. Podczas wydarzenia miałam przyjemność poprowadzić otwartą prezentację autorską, w trakcie której przybliżyłam widzom proces projektowy, mechanikę oraz koncepcję gry, a także odpowiadałam na pytania publiczności.
Pełną dokumentację projektu można obecnie znaleźć w oficjalnym, drukowanym katalogu „Sztuka Przejścia ’22”.
Doświadczenie zawodowe
Moje doświadczenie zawodowe opiera się na umiejętnym łączeniu wizji artystycznej z wymogami technologicznymi i biznesowymi. Jako projektant w Meble Halupczok odpowiadałam za kreowanie zaawansowanych układów meblowych, gdzie rozwijałam biegłość w modelowaniu 3D, doborze innowacyjnych materiałów oraz dbałości o ergonomię i detal techniczny. Praca ta nauczyła mnie ścisłej współpracy z wykonawcami oraz sprawnego przekładania potrzeb klienta na gotowe, funkcjonalne rozwiązania.
Z kolei rola kierownika zmiany w Home&You pozwoliła mi spojrzeć na produkt w szerszym kontekście przestrzeni handlowej. Rozwinęłam tam zmysł kompozycyjny w zakresie Visual Merchandisingu oraz kompetencje liderskie, kluczowe przy zarządzaniu złożonymi procesami projektowymi pod presją czasu. Dzięki tym doświadczeniom swobodnie łączę kreatywne projektowanie z analitycznym podejściem do realizacji i skuteczną komunikacją wewnątrz zespołu.
Referencje
Silniki renderujące:
Blender (animacja)
KeyShot
Corona
Programy 2D:
Adobe Photoshop
Adobe InDesign
Adobe llustrator
Figma
Znajomość programów
Programy 3D:
AutoCAD
Rhinoceros
3ds Max
Solidworks
Blender
Sketchup
Ciekawostka dla tych, co czytają do końca
Poza światem grafiki i projektowania, moją największą codzienną pasją jest ruch. Jestem bardzo aktywną osobą i po godzinach spędzonych przed monitorem ładuję baterie poprzez sport. W przeciągu tygodnia najczęściej można mnie spotkać na siłowni, ściance wspinaczkowej oraz na zajęciach z sexy dance i pole dance.
Ten sportowy miks to dla mnie nie tylko świetny balans po całym dniu modelowania w 3D. Wspinaczka uczy mnie analitycznego myślenia i strategicznego rozwiązywania problemów pod presją czasu, treningi siłowe budują moją codzienną dyscyplinę i konsekwencję w działaniu, a taniec niesamowicie rozwija pewność siebie i świadomość własnych możliwości, co bezpośrednio przekłada się na moją przebojowość i otwartość w relacjach zawodowych.
PORTFOLIO
Dominika Rudnicka